ማዕበል እየነፈሰ ነው። በሺዎች የሚቆጠሩ ተጫዋቾች በመንግስት እና በመከላከያ ውስጥ ባህላዊ የስልጠና፣ የትምህርት እና የትንታኔ ሞዴሎችን ለማደናቀፍ እየሰሩ ነው። ህዝባዊ ንቅናቄ በብዙ አገሮች ውስጥ አድጓል፣ እና ፋይት ክለብ ኢንተርናሽናል በተሰኘው የጋራ ድርጅት፣ የሲቪል እና ወታደራዊ ተጫዋቾች የብሄራዊ ደህንነት ስጋቶችን ለመፍታት ምን ማድረግ እንደሚችሉ ለማሳየት የንግድ ቴክኖሎጂን እየሞከሩ ነው። ነገር ግን ቴክኖሎጂ የመርሃ ግብሩ እምብርት ቢሆንም፣ የበለጠ መሠረታዊ አላማው ባህልን መለወጥ ነው፣ በወታደራዊ ድርጅቶች ውስጥ ቀላል የማይባል የታሪክ ግንዛቤ እና ስር የሰደደ ቢሮክራሲ።
ለትራንስፎርሜሽን ቴክኖሎጂዎች ተቀባይነት ያለው የተለመደ እንቅፋት የተጠቃሚዎች ምናብ ወይም በሌላ አነጋገር የተጠቃሚዎች እውነተኛ ሃሳባቸውን ለመጠቀም ያላቸው ፍላጎት ነው። የ"Fight Club" ቀደምት ሙከራ "ትግል ተልእኮ" በተባለው ገንቢ ሲሙሌሽን እንዳሳየው የውትድርና ስልጠና የሌላቸው ሲቪል ተጫዋቾች የዓመታት ልምድ ካላቸው መኮንኖች በልጠው ነበር። የውትድርና ተጫዋቾች አእምሮ ውስን ነው፣ በቀኖና ቀኖና ላይ የሙጥኝ አለ። በጣም ያሳዘናቸው፣ የውሳኔ አሰጣጥ ፍጥነታቸው የበለጠ አስተዋይ እና ችሎታ ካላቸው ተጫዋቾች ይልቅ ቀርፋፋ መሆኑን ደርሰውበታል።
በ Allied Rapid Reaction Force, ይህ ለውጥ ማምጣት ይጀምራል. በቅርቡ፣ አንድ የሮያል ባህር ኃይል ሌተናንት አዛዥ ከባህላዊ የጦርነት ጨዋታዎች በተጨማሪ የውጊያ ተልእኮዎችን ወስዷል፣ በ wargame scenario ውስጥ ሊኖር የሚችለውን የስለላ ተሳትፎ በተጨባጭ ለመመርመር። ይህንንም በማድረግ ባለሥልጣኑ በኮርፖሬሽኑ የማሰብ ችሎታ ውስጥ ያለውን ልዩነት በማግኘቱ የኮርፖሬሽኑ እቅድ አስፈላጊ ለውጦች እንዲፈጠሩ አድርጓል. ወታደሮች ለጨዋታዎች በተሞክሮ በመማር ውጊያን በመማር የበለጠ መላመድ ይሆናሉ።
የምዕራብ ወታደራዊ ሃይሎች ካላቸው ትልቅ በጀት እና ከአለም መሪ ሳይንስና ቴክኖሎጂ ጋር በቀጥታ በመገናኘት በዘመናዊ ኮምፒዩቲንግ፣ በመረጃ አቀናባሪ እና በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ እድገቶችን ለመጠቀም የተሻለ ደረጃ ላይ ይገኛሉ። ሆኖም፣ እኩል ጉልህ የሆነ መሰናክል ይገጥማቸዋል፡ ወግ አጥባቂ ተቋማዊነት። እነዚህ የታጠቁ ኃይሎች የሚያጋጥሟቸው ተግዳሮቶች አገራዊ አገልግሎቱን ይበልጥ ውጤታማ ለማድረግ በተዘጋጁ የለውጥ ዕድሎች የመቀየር ትልቁን ማኅበራዊ ተግዳሮት የሚያንፀባርቅ ነው።
ከሠራዊቱ የበለጠ ጥቂት ተቋማት ያለፈ ህይወታቸውን በጥልቀት የተረዱ ናቸው። ወጣት ወታደራዊ መሪዎች መምራት ምን ማለት እንደሆነ ለመረዳት በመሞከር የታሪክ መጽሐፎቻቸውን ያማክራሉ። ምሳሌዎቹ ሊለያዩ ይችላሉ፣ ነገር ግን ጭብጡ ተመሳሳይ ናቸው፡ በጦር ሜዳ ላይ መሆን፣ በምሳሌነት መምራት፣ ተከታዮችን በቃላት እና በተግባር ማነሳሳት፣ ከራስ ወዳድነት ነፃ የሆነ መስጠት።
ይህ ሁሉ ቢቀየርስ? ይህን የመሰለ ጥልቅ ታሪካዊ መሠረት ያለው ተቋም ከዘመናዊ ቴክኖሎጂ ረብሻ ኃይል ጋር እንዴት ይጣጣማል? የእርስዎ ዲኤንኤ በአለፈው እና በቢሮክራሲው ሲታሰር የጅምር ባህልን እንዴት ይቀበላሉ?
የዛሬው ወታደር ለቴክኖሎጂ እድገት አውዳሚ አቅም፣ እንደ “ወታደራዊ አብዮት” ያሉ ቃላትን በሙያዊ መዝገበ ቃላቶቻቸው ውስጥ በማካተት የከንፈር አገልግሎትን ይከፍላል። ግን ስንት ወታደራዊ መሪዎች እራሳቸውን (ወይንም ያደጉባቸውን ድርጅቶች) ጊዜ ያለፈበት ለማድረግ ድምጽ ይሰጣሉ? ግለሰባዊ የአረጀን ፍርሃት በአጠቃላይ የለውጥ ተቋማዊ እንቅፋት ነው። ያልተደናቀፈ ቴክኖሎጂ በ20ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ ፍሬድሪክ ደብሊው ቴይለር በአሜሪካን ኢንዱስትሪ ላይ ያደረገውን በሠራዊቱ ላይ ያደርጋል፡ ቢዝነስ ወሳኝ ካልሆነ ሌላ ምንም ነገር አያስፈልግዎትም። ይህ ሂደት በኢንዱስትሪ ውስጥ ባይካሄድ ኖሮ ዩናይትድ ስቴትስ ጊዜው ያለፈበት እና የማይጠቅም የኢንዱስትሪ ምርት ሞዴል ይኖራት ነበር ስለዚህም በከፍተኛ ሁኔታ የተዳከመ ኢኮኖሚ ይኖራት ነበር። በተመሳሳይም የአረጀን ፍርሃት በጦር ኃይሉ ውስጥ ይህን ከከለከለ ውጤቱ ጊዜ ያለፈበት፣ በቂ ያልሆነ ኃይል - በጣም ቀርፋፋ እና ከጠላቶቹ ጋር ለመራመድ ብቃት የለውም።
የሰው ልጅ ዋናው የቴክኖሎጂ ገደብ ነው. ከየራሳቸው ከመጠን በላይ የመጫን መቻቻልን ከግምት ውስጥ በማስገባት ዩኤቪዎች ሰው ሰራሽ አውሮፕላኖችን ሊበልጡ ይችላሉ። ዘመናዊ ራሳቸው የሚነዱ መኪኖች ከተራ አሽከርካሪዎች 70% ደህና እንደሆኑ ይገመታል። ዘመናዊ የመሬት ዳሳሾች ምስሎችን እና ንድፎችን ከሰዎች በተሻለ ሁኔታ ያገኙታል. የ 30,000 ዶላር ሰው አልባ አውሮፕላን ከ12 ሚሊዮን ዶላር ሰው ሰራሽ ተሽከርካሪ የበለጠ መሬትን መመርመር ይችላል። ነገር ግን፣ እነዚህን ቴክኖሎጂዎች ሙሉ በሙሉ ለመቀበል ፈቃደኛ አለመሆን ሰዎች ከሰዎች ጋር መስተጋብር መፍጠር ስለሚያስደስታቸው ነው - በሰዎች ዙሪያ በተገነቡ ተቋማት ውስጥ የሚሰማው ተጨባጭ ተጋላጭነት። በTop Gun: Maverick ውስጥ ኃይለኛ ታሪክን መስክሩ።
ስለ ሰዎችስ? ቀስቅሴውን መሳብ የሰው ዋጋ ሳይሆን ቀስቅሴውን ለመሳብ ወይም ላለማድረግ መፍረድ ነው። የስትራቴጂክ አውድ መገምገም፣ መዘዝን መገምገም እና የሞራል ፍርድን መተግበር የሰው ልጆች ናቸው። እንደ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ያሉ ቴክኖሎጂዎች ሰዎች መሥራታቸውን እንዲቀጥሉ ይጠይቃሉ ነገር ግን ፈጣን እና የተሻለ ውጤት ያስገኛሉ። የዩናይትድ ኪንግደም ፍልሚያ ክለብ ቡድን ከዩኬ የመከላከያ ሳይንስ እና ቴክኖሎጂ ላቦራቶሪ ጋር በመተባበር ሮቦቲክስ እና ሰው አልባ መድረኮች የጦር ሜዳውን ተለዋዋጭነት በሚቀይሩበት ፈጣን ጦርነት ውስጥ ጨዋታዎች የሰውን ልጅ ብቃት እንዴት እንደሚያሳድጉ እየመረመረ ነው። የመጀመሪያው ማስረጃ እንደሚያመለክተው ወታደሮቹ ለእንደዚህ አይነት ጦርነት ዝግጁ አይደሉም. ፈጣን እና ገዳይ ነው፣ አዳዲስ አወቃቀሮችን እና ውስብስብ እዙሮችን ለመቋቋም ችሎታዎችን ይፈልጋል።
ከተሻሉ ሮቦቶች በተጨማሪ፣ ወታደሩ በተሻለ ፍጥነት እና ብልህነት ውስብስብ የመላመድ ስርዓቶችን ለመስራት የሚችሉ የተሻሉ ሰዎችን ይፈልጋል። በሰንሰሮች በተሞላ የጦር ሜዳ ላይ አቅምን ማስተባበር እና ተፅእኖዎችን ማስተባበር የሚችል ዘመናዊ አንደር ዊጊን ማግኘት እና ማዳበር አለብን።
ስለ ተጫዋቾችስ? ደህና, እነሱ ሊረዱ ይችላሉ. ያለፈው ክፍለ ዘመን በሲኒማ ኃይል እና በሚንቀሳቀሱ ምስሎች ከተገለጸ፣ ሃያ አንደኛው ክፍለ ዘመን እነዚህን የመስመር ሚዲያ ተሞክሮዎች በጨዋታ መስተጋብራዊ ኃይል ተክቶታል። ጨዋታዎች ኃይለኛ ታሪኮችን፣ ልምዶችን እና ከሁሉም በላይ ደግሞ ውሂብ ያመነጫሉ። ጨዋታዎች ባልተገደበ የሥልጠና መረጃ ስብስብ ምክንያት ትልቅ አቅም አላቸው። ተዋጊ ክለብ አዳዲስ የአስተሳሰብ እና የትግል መንገዶችን ለማሳወቅ የጨዋታ መረጃዎችን በማሰባሰብ ይህንን ወደፊት እየወሰደ ነው። በስትራቴጂ ደረጃ የማትሪክስ ጨዋታዎች በግራጫ ክልል ውስጥ ውጊያ እንዴት እንደሚካሄድ ከሚያስሱ ጨዋታዎች፣ ውስብስብ የአየር መከላከያዎችን እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል እስከ ማስመሰል ድረስ፣ የህዝቡ ጥበብ ለተጨማሪ ጥናት የሚገቡ ያልተለመዱ ነገሮችን ለመለየት ይረዳል። እንዴት እንደሆነ እነሆ። ይህ በሰላም እና በጦርነት ጊዜ ወደ ግኝቶች, መማር እና መላመድን ያመጣል.
አዲስ ነገሮችን ከመግዛት ይልቅ የትግል መንገድ መቀየር እንዲሁ አስፈላጊ ነው (ከዚህ የበለጠ አስፈላጊ ካልሆነ)። የUSMC ጨዋታ ከባድ እና ውድ የሆኑ ታንኮችን ፍላጎት ለማካካስ ያልተመጣጠነ ጥቅሞችን አግኝቷል። የዩኤስ አየር ሃይል የሙከራ ፅንሰ ሀሳቦችን ለማጉላት እና ግዥን ለማሳወቅ የንግድ ጨዋታ ትዕዛዝ፡ ፕሮፌሽናል እትም ይጠቀማል። የዩኤስ ኢንተለጀንስ የላቀ የምርምር ፕሮጄክቶች ጨዋታዎች የውሳኔ አሰጣጥ እና የስለላ ትንተና ላይ ተጽዕኖ የሚያሳድሩ የግንዛቤ አድሎአዊ ድርጊቶችን እንዴት ማቃለል እንደሚችሉ እየመረመረ ነው። በጨዋታ ላይ የተመሰረተ ትምህርት የተጫዋቾችን ግንዛቤ እንደሚያሻሽል ጥናቶች ያሳያሉ። በእርግጥ ተጫዋቾችን መሳብ እና ብዙ ጨዋታዎችን ማስተዋወቅ የመከላከያ እና የመንግስት ስትራቴጂያዊ ውጤታማነትን ሊያሻሽል ይችላል ነገርግን የባህል ለውጥ እንዲካሄድ እንፈቅዳለን? ወይንስ ተቋማዊ አድልኦ ይስተጓጎላል?
የዓለም መሪ ወታደራዊ አካዳሚዎች በታሪክ ውስጥ በጣም ታዋቂ መሪዎችን የሚያሳዩ ምስሎች አሏቸው - በቴዎዶር ሩዝቬልት ሀረግ ውስጥ “እዚያ ነበሩ” ገፀ-ባህሪያት። ነገር ግን እዚያ በመገኘት ላይ የችኮላ ፍርድ መስጠትን የሚያጎላ የወደፊት ጊዜ መሪዎቻችን በመድረክ ላይ እንዲቆዩ እንጂ በእውነቱ እዚያ እንዲቆዩ አይፈልግም። በጦርነቱ “ላብ፣ አቧራ እና ደም” ተጽእኖ ስር ስሜታዊ ስሌት ከማድረግ ይልቅ፣ የውጭውን ቀዝቃዛና የተረጋጋ ጎኑን በመጠቀም ግልጽ የሆነ ስልት ይቀርፃሉ።
ወደፊት ጄኔራሎች የዛሬ ተጨዋቾች ናቸው የሚለው አስተሳሰብ በተግባራዊ ምሳሌዎች ላይ የተገነቡ ተቋማትን የተናገፈ ነው። ነገር ግን፣ ያለፈውን የሙጥኝ ብለን ከያዝን፣ ከአሁኑ ጋር ከተጣበቅን፣ የወደፊት ዕጣችንን መያዛችን የማይቀር ነው።
ሌተና ኮሎኔል ኒኮላስ ሞራን (የእንግሊዝ ጦር) እና ኮሎኔል አርኔል ዴቪድ (የአሜሪካ ጦር) የኔቶ ፈጣን ምላሽ ኃይል አባላት ናቸው። አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ እና የማሽን መማር እንዴት የመሬት ትዕዛዝ ሂደቶችን እና ዒላማ ለማድረግ፣ ጦርነትን እና የውሳኔ አሰጣጡን እቅድ አቀራረቦችን እንደሚያሻሽል ለመዳሰስ አላማ ያላቸው እና መሰረታዊ ሙከራዎችን አድርገዋል። ይህንን ጽሑፍ አስቀድመው ስላነበቡ እና ስለገመገሙ ሻሻንክ ጆሺ እና ኒኮላስ ክሮሊ እናመሰግናለን። ማንኛውም ስህተቶች ወይም ችግሮች የጸሐፊው ናቸው።
የተገለጹት አመለካከቶች የጸሐፊው ናቸው እና የዩናይትድ ስቴትስ ወታደራዊ አካዳሚ፣ የሠራዊት ዲፓርትመንት ወይም የመከላከያ መምሪያ ወይም የብሪታንያ ጦር ወይም ኔቶን ጨምሮ ጸሃፊው የሆነበት ድርጅት ኦፊሴላዊ ቦታን አይወክልም። .
Wargaming በወታደራዊ ወግ ውስጥ ረጅም እና ታሪክ ያለው ታሪክ አለው። የዘመናዊ ቦርድ እና የኮምፒውተር ጨዋታዎች ብዙ ንጥረ ነገሮች በቀጥታ ወደ Kriegspiel ሊገኙ ይችላሉ, እንደ ቼዝ, hnefatafl እና ሂድ ያሉ ትናንሽ አከባቢ ጨዋታዎች ረጅም የአሰራር እና ስልታዊ ጥበብ ባህል አላቸው.
የዛሬው የአሸዋ ቦክስ ልምምዶች ለእነዚህ የጦርነት ጨዋታዎች ዝምድና አላቸው፣ ምንም እንኳን እንደ አለመታደል ሆኖ ማጠሪያዎቹ እየቀነሱ እና እየቀነሱ መጥተዋል።
ዘመናዊ የጦር ጨዋታዎችን (በእውነቱ ተግባራዊ ለመሆን አሁንም እውነተኛ ጥረት የሚጠይቁትን) እንደ አዲስ ፅንሰ-ሀሳብ ባህላዊ ወታደራዊ ስምምነቶችን ከማከም ይልቅ፣ በተረጋገጠ ስብስብ ውስጥ የተረጋገጠ እና ለረጅም ጊዜ ጥቅም ላይ የዋለ መሳሪያ እንደ መሻሻል መታየት አለበት። መሳሪያዎች.
በጽሁፉ ላይ እንደተገለጸው፣ ታዋቂው/populist ኮምፒውተር “wargame” እና ቴክኖሎጂው አሁን ወደ እውነተኛው የጦር ሜዳ ተዋህደዋል፣ እናም በጊዜ መዝለል ብቻ ሳይሆን የኳንተም ዝላይ ነው። የወታደራዊ እና የባህር ኃይል ታሪክ * ኮሚቴ እንዴት የበለጠ አካዳሚ ነው? - የጨዋታ ንድፍ አውጪዎች… እና አሳቢ ዜጎች እና ወላጆች… ያሳስበኛል።
ስልታዊ አደገኛ በመሆናቸው ነገሮች በዘዴ “ከቁጥጥር ውጪ ናቸው” – ለመቆጣጠር * ያለው ባህላዊ ወታደራዊ ቢሮክራሲያችን እንኳን ሊያስቆማቸው አይችልም።
ጌታ ሆይ አስተያየትህን በትክክል እንደተረዳሁት እርግጠኛ አይደለሁም። እንደዚያ ከሆነ፣ ታዋቂ የቪዲዮ ጌሞች ወደ ወታደራዊ አስተሳሰብ መግባቱ ከቦክስ ወይም የእግር ኳስ ፅንሰ-ሀሳቦች የተለየ አይመስለኝም።
በበረሃ አውሎ ነፋስ ውስጥ እንደዚህ ያለ ወሳኝ "የግራ መንጠቆ" አከበርን እና እንደ 73 ኢስትንግ ያሉ ጦርነቶችን ከአየር ወደ-ምድር ውጊያ ጽንሰ-ሀሳብ ሰጠን። የክወና ጽንሰ-ሀሳብን በሚያዳብሩበት ጊዜ እንደ "የህይወት መጨረሻ" ያሉ ቃላትን መጠቀምዎን ይቀጥሉ. የወደፊት እቅድ አውጪዎች/ተመልካቾች ከስትራቴጂ እግር ኳስ ይልቅ ወደ መጀመሪያ ሰው ተኳሾች እየዞሩ ስለሆነ፣ የቪዲዮ ጨዋታ እንደ “ሮኬት ዝላይ” ወይም “እንደገና መሳብ” ያሉ ቃላት ወደ ተራ ሰው ቋንቋ መግባታቸው ተፈጥሯዊ ይመስላል። በሁለቱ መካከል ሊኖር የሚችለው ውህደት አበረታች ነው።
ታዋቂ ጨዋታዎች የገሃዱ ዓለም ፍላጎቶችን ሊቀንስ የሚችል አደገኛ ታንጀንት እንደሆኑ እስማማለሁ፣ ነገር ግን ሊታከም ይችላል፡ እንደ አጠቃላይ ስትራቴጂካዊ ጽንሰ-ሀሳቦች በመሬት አቀማመጥ ሞዴሎች (ማጠሪያ ሳጥኖች፣ ወዘተ)፣ ሲፒኤክስ፣ ወዘተ. ወዘተ.) እና ከነሱ ጋር። ወጣት መሪዎችን (ምናልባትም በቤተመቅደስ ቀለም ኳስ) በጨዋታ ውስጥ የሚያጋጥማቸው ነገር ሙሉ ምስል እንዳልሆነ በፍጥነት በማሳሰብ በታዋቂ ጨዋታዎች ውስጥ የማይታዩ ተለዋዋጮችን ማስተናገድ ይችላል።
ቢሮክራሲ ችግር ነው፣ ነገር ግን እነዚህ ማስተካከያዎች የሚከናወኑት ከቢሮክራሲው እይታ ውጭ ነው - አዛዦች ስራቸውን ከሰሩ እና የበታች ሰራተኞቻቸውን ከላይ ካለው ነቀፋ ከጠበቁ።
እራስን የሚደግፉ ስትራክቶች ባለ 42 ጫማ ሞገዶችን ለማሸነፍ ከ1,000 ቶን መርከብ ቀበሌ በታች በ60 ጫማ ርቀት ላይ ብዙ ሀይድሮፎይል ይገፋሉ።
ባለ 12-ኢንች ትጥቅ እና ሄቪ ክሩዘር "USS Salem (CA-139)" ባለ 9 ባለ 8 ኢንች ጠመንጃ ባለ 8 ኢንች ትጥቅ;
በዋናው ፖንቶን ላይ በGE LM2500+G4 ተርባይኖች (47,000 hp = 34MW) ላይ ይደርቃል።
በዚህ ጉዳይ ላይ ስህተት ልሆን እችላለሁ፣ ግን በጣም ተወዳጅ የሆኑት ጨዋታዎች ቁስሎችን በፍጥነት ለመፈወስ እና በእርግጥ ከግድያ በኋላ ትንሳኤ አይፈቅዱም? ምናልባት እነዚያ ጨዋታዎች ተጠቃሚን ስለተጎዱ ወይም ሲገደሉ መለያቸውን የከለከሉበትን “የጦርነት ላብ እና ደም” መምሰል እንችል ይሆናል።
በጣም ተወዳጅ ጨዋታዎች ከእውነታው ይልቅ ለጨዋታ ጨዋታ ቅድሚያ ይሰጣሉ. ከጥቂት አመታት በፊት በሽንኩርት ውስጥ "በጣም ተጨባጭ ወታደራዊ የቪዲዮ ጨዋታ" የሚለውን ሀሳብ ያፌዝበት አንድ መጣጥፍ ያለ ይመስላል።
በተለይ፣ በተለያዩ ዘውጎች (የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ፣ ጀብዱ፣ ወዘተ) ውስጥ የሚወድቅ የጨዋታ ዘይቤን እያሰቡ ነው። በአጠቃላይ ኢንዱስትሪው ልክ እንደ አካዳሚያዊ ምርምሮቹ በአንጻራዊ ሁኔታ ወጣት ነው እና የቃላት አገባብ በገንቢዎች/አምራቾች/አካዳሚዎች መካከል ይለያያል… በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ ባሉ ወንዶች ልጆች ስለሚጫወቱት “ታዋቂ” ጨዋታዎች መናገር በቂ ነው። ይህ አሳሳች ነው፣ ምክንያቱም እነሱ ከታሰበው በጣም ያነሰ የቪድዮ ጨዋታ ገበያን ይወክላሉ።
አብዛኛውን ጊዜ ለገሃዱ ዓለም አፕሊኬሽኖች (ግብርና፣ ሲቪል አቪዬሽን፣ ወታደራዊ ጨዋታዎች፣ ወዘተ) የታቀዱ የጨዋታዎች ምድቦች ብዙውን ጊዜ “ከባድ” ጨዋታዎች ተብለው ይጠራሉ ። ከትራክተሮች እና ከበረራ ማስመሰያዎች እስከ የባህር ሃይል MMOWGLI ስርዓት ይደርሳሉ። በዚህ የንድፍ ደረጃ ላይ ነው በገሃዱ አለም ያሉ የእለት ተእለት (በጨዋታ አጨዋወት) ተለዋዋጮች የሚያስከትሏቸው ውጤቶች በእውነቱ ግምት ውስጥ የሚገቡት፡ ስለ g፣ ፕሌትስ፣ ፕሌትስ፣ ያው መጨነቅ የማያስፈልግ ከሆነ 747 በርሜል ይሁን። በጣም ብዙ አስደሳች, እና ያ ሁሉ አሰልቺ የሆነ አብራሪ ቆሻሻ; ይህ ሁሉ ከሌለ አውሮፕላን እንዴት እንደሚበር መማር አይቻልም (አብራሪዎች ክሪቲን ናቸው ፣ በተለይም ተዋጊ አብራሪዎች)።
እነዚህ የኢንዱስትሪ ልዩነቶች ቢኖሩም, ወዲያውኑ የመድገም ችሎታ አሁንም የተወሰነ የመማሪያ ዋጋ አለው. በሲሙሌሽን ውስጥ ባሰለጥንኩ ጊዜ ሁል ጊዜ ጆ ቢመታም እንዲቀጥል የሚነገራቸው ጥቂት ልምምዶች አሉኝ። ህመሙ ስለተጎዳህ ብቻ ተስፋ አትቁረጥ የሚለውን ሃሳብ በማጠናከር ያንኑ ስህተት እንደገና ለማቆም በቂ ነው።
እንደ ማህበረሰብ በዋና ብቃቶቻችን ላይ በመመስረት ሁሌም ጦርነቶችን እንዋጋለን። የአንደኛውና የሁለተኛው የዓለም ጦርነት በጣም አደገኛው መሣሪያ አሁንም የሰለጠነው የሰው ጠመንጃ ቢሆንም የማምረት አቅምን በተሽከርካሪ መልክ ማስተዋወቅ (በተለይም በታጠቁ ተሽከርካሪዎችና አውሮፕላኖች) የጦር ሜዳውንና የትግል መንገዱን አስፋፍቷል። ከብልትስክሪግ ጀምሮ በአየር እና በምድር ላይ እስከ ውጊያ ድረስ የጦርነት አካሄዳችንን ለዛሬው መረጃን ማዕከል ያደረገ ጦርነት አስተካክለናል።
ጨዋታውን ጠንቅቆ የሚያውቅ እና በአብዛኛው በወታደር ውስጥ የእጅ ሥራ ለመስራት የማይመጥን ወጣት ህዝብ ስላለን በተደራጀ ቡድን ውስጥ ሰው አልባ የጦር ተሽከርካሪን ምናባዊ ቁጥጥር ማድረግ መቻላችን ፈታኝ ሊሆንብን ይችላል። . ብዙ ሊመረመሩ የሚገባቸው ባህላዊ፣ ስነምግባር እና ሞራላዊ ገጽታዎች አሉ፣ ነገር ግን ይህ በእርግጠኝነት የ21ኛው ክፍለ ዘመን ችሎታችንን ይነካል።
ይህን ካልኩ በኋላ… እነዚህን ጨዋታዎች ማን እንደነደፈው ሙሉ በሙሉ እርግጠኛ ነን? ስለ ዝግመተ ለውጥ መረጃ ለእነዚህ ኮድ አውጪዎች ተላልፏል? እነዚህ ጨዋታዎች እኛን ወደዚህ አቅጣጫ ለመግፋት ወይም በውሸት ውጤት ላይ የተመሰረተውን ትምህርት እንድንቀይር በተንኮል ፍላጎቶች ሊፈጠሩ ቢችሉስ? ከሲኖ-ሩሲያ ግራጫ አካባቢ እና ከጠቅላላው ጦርነት ጽንሰ-ሀሳብ ጋር በትክክል የሚስማማ ይመስላል - በእርግጠኝነት በሶፍትዌር እና በፕሮግራም ኩባንያዎች ውስጥ በጣም ይሳተፋሉ።
በዲሲ (ሩሲያ) ሞዴል ካስተዋልኳቸው ማስረጃዎች አንዱ የእኛ ኃይሎች ከሩሲያ እና ከቻይና ወታደሮች ጋር ሲፋለሙ ቀይ ጦር ከሞላ ጎደል ፍፁም የሆነ ተግባር ፈጽሟል - ጥቅም ላይ ከዋሉት የመሣሪያ ስርዓቶች መለኪያዎች እጅግ የላቀ ነው። እነዚህ የጦር መሳሪያዎች ዝቅተኛ የኃይል ደረጃ ላይ ቢቀመጡም, የውስጠ-ጨዋታ AI ውጤቱን እየተጠቀመበት ያለ ይመስላል. ሌላ ምሳሌ፡- ራዳር ስርዓታቸው ሊታወቅ ከሚችለው በላይ ስውር አውሮፕላኖችን አግኝቷል።
አሁን, ለመዝናናት, ይህ ወደ ይበልጥ አስደሳች ውጊያዎች ሊያመራ ይችላል. ነገር ግን ይህ በእኛ ወታደር በሚጠቀሙት ማስመሰያዎች ውስጥ ተግባራዊ ከሆነ የቻይና ግብረ ሃይል የሚሳኤል መከላከያን ለመሙላት ወይም በሩስያ ሳም ኔትወርኮች ላይ SEADን ለማከናወን ምን ያህል ሚሳኤሎች እንደሚያስፈልግ የሚወስኑ ውሳኔዎች በጣም ሊጎዱ እና የመስራት አቅማችንን ሊቀንሱ ይችላሉ። . ይህ የጦር ሜዳውን ለመቅረጽ የመጀመሪያው እርምጃ ይሆናል.
የታወቁ ቅንብሮች. ምናልባት በምስራቅ -በሩሲያ እና በቻይና ያሉ የጦርነት ጨዋታዎች ልክ እንደ ናጉሞ “ሚድዌይ ፕላን” የጦርነት ጨዋታ ከመጠን በላይ ተስፈኞች ናቸው። ወይም ምናልባት እኛ የማናውቀው ነገር ሊኖራቸው ይችላል… ለምሳሌ፣ ከጥቂት ወራት በፊት የሩስያ የመርከብ ሚሳኤሎች በኪየቭ አቅራቢያ በሚገኙ የውጪ ተዋጊዎች የጦር ሰፈር ውስጥ የማታለያ ዘዴዎችን እንደሚያሰናክሉ ተዘግቧል።
ከሁለተኛው የዓለም ጦርነት በፊት የኢምፔሪያል የጃፓን ባህር ሃይል የጦርነት ጨዋታዎችን ብናይ የቶርፔዶቻቸውን “ከእውነታው የራቀ” ፍጥነት፣ ወሰን እና አስደናቂ ሃይል ብንመለከት ያስገርም ይሆን? ቶርፔዶ? (እ.ኤ.አ. በ 07/12/41 ጃፓኖች የተገጠመውን የአሜሪካ የጦር መርከብ ልክ እንደ እንግሊዛውያን ጣሊያኖች እ.ኤ.አ.
“ልዩ” – የምዕራባውያን የበላይነት ግምት – አስተሳሰብ ባለፈው አጥፍቶናል…እንደ ደቡብ ቻይና ባህር በታህሳስ 10፣ 41።
ኢንሲብሪት፡ በአንደኛው የዓለም ጦርነት ብዙ ሰዎችን የገደለው መሳሪያ የትኛው ነው? መድፍ ከፍተኛውን ጉዳት ያደረሰ ሲሆን ከዚያም በኋላ ትናንሽ መሳሪያዎች እና ከዚያም መርዛማ ጋዞችን አስከትለዋል. ከጦርነቱ በፊት የፈረንሣይ ጦር የሚመካበት ወሳኝ መሣሪያ ባዮኔት ለብዙ ጉዳቶች አያደርስም።
"የኦክስፎርድ ጓደኛ ወታደራዊ ታሪክ። በናፖሊዮን ጦርነቶች እና በአንደኛው እና በሁለተኛው የዓለም ጦርነት ወቅት፣ በአንደኛው የዓለም ጦርነት ከ60 በመቶ በላይ የሞቱት በምዕራቡ ዓለም ግንባር - በመድፍ ምክንያት ነው። በሁለተኛው የዓለም ጦርነት በረሃዎች ውስጥ ጠንከር ያለ ድንጋያማ መሬት በዛጎሎች የተጠናከረ ሲሆን ይህም መቶኛ ወደ 75% ከፍ ብሏል. እ.ኤ.አ. በተጨማሪም, ንጹህ መንገድ አይደለም. ኦፕሬተር የተጠላ እና አስፈሪ የጦር መሳሪያ ያደርገዋል።
ይህንን አሁን በዩክሬን እያየን ነው። በ1944 ስታሊን መድፍ የጦር አምላክ ብሎ ጠራው። https://www.youtube.com/watch?v=5hSTTPkp2x4
በ 19 ኛው ክፍለ ዘመን በሙሉ እንኳን በአንጻራዊ ሁኔታ ጥቂት ቀጥተኛ የባዮኔት ግድያዎች ነበሩ ፣ ግን የባዮኔት ክሶች የጠላትን ምስረታ የመጨፍለቅ አዝማሚያ ብዙውን ጊዜ ወሳኝ ነበር።
መድፍ ምናልባት በአንደኛውና በሁለተኛው የዓለም ጦርነት ውስጥ እጅግ ገዳይ መሳሪያ ነበር፣ ነገር ግን በመደምደሚያቸው ላይ እጅግ በጣም ብዙ ነበር (በእርግጥ፣ አሁን በዩክሬን እንደሚታየው በምስራቃዊ ግንባር ላይ የሩሲያ ስልቶች ዋና ምክንያት ነበር)።
የሉዊዚያና የአካል ብቃት እንቅስቃሴ (የጦርነቱ ጨዋታ ህጋዊ መምሰል) ለሠራዊታችን ስኬት ትልቅ አስተዋጾ ሊሆን ይችላል።
አንድ ጊዜ ከተቀጠረ/ከኮንትራት ጋር ከተዋዋለ፣ ምልመላዎች በጦር ኃይሉ ውስጥ ወደ አካላዊ የጉልበት ሥራ ለመላመድ በጣም ቀላል ነው።
ግን ወታደሩ አንደር ዊጊንስ በሠራዊቱ ውስጥ በፍጥነት እንዲነሳ ይፈቅድለታል? አሁን ካለው የመሪዎች እና የመኮንኖች የስራ ተስፋዎች ጋር የሚጣጣም Anders እንዴት እናገኛለን? አሁን ያሉት የማስተማር/የሥልጠና ዘዴዎች የተማሪዎችን የሥራ አመራር ብቃት በመስክ ደረጃ ወይም በጄኔራል መኮንኖች ደረጃ ይገመግማሉ? አስታውሱ፣ ኤንደር በጣም ጥሩ ወታደር ሳይሆን ምርጥ ጄኔራል ነበር። አሁን ያለው ወታደራዊ ልምምድ እንደዚህ አይነት ዝላይ እንዲኖር አይፈቅድም. በጣም ከተለዋዋጭ እና ከተለዋዋጭ አካባቢዎች ጋር መላመድ የሚችሉ አሳቢዎችን ለማግኘት wargaming ከሁሉ የተሻለው መንገድ እንደሆነ እስማማለሁ፣ነገር ግን 1LT Smith የውትድርና wargame ውድድር አሸንፏል እና ወደ COL/BG/MG ከፍ ማድረጉ የተጋነነ ነው። በተጨማሪም፣ Ender ስለ በጀት ወይም የሰው ኃይል ጉዳዮች መጨነቅ የለበትም።
በአጥቂው ሳጥን ውስጥ ያለውን ማንኛውንም ነገር ለማወዛወዝ ጊዜ መውሰድ ከማንበብ ወይም ከመወያየት በላይ ችሎታዎን በከፍተኛ ደረጃ ያሻሽለዋል። ጨዋታዎች የማስመሰል ሞዴሎችን ከእውነታው ጋር በማቀራረብ በሚያዳብሩዋቸው ችሎታዎች ላይ እንዲያተኩሩ ያስችሉዎታል፣ እና በአሜሪካ ጦር ሰራዊት ውስጥ ትልቅ ስኬት ያላቸውን ልምምዶች እና ማስመሰያዎች ተጠቅመናል።
የልጥፍ ጊዜ: ማርች-22-2023